Placeholder

CERN / ATLAS Collaboration (Outreach & Education მიმართულება)

საერთაშორისო პროექტი

CERN / ATLAS Collaboration (Outreach & Education მიმართულება)

წელი
2024
სტატუსი
დასრულებული
საკვანძო მონაწილეები სტუ-დან
  • ალექსანდრე შარმაზანაშვილი
  • კოტე ცუცქირიძე
  • ელა აბრამოვი
  • ავთანდილ ხელაშვილი
  • გიორგი მირზიაშვილი (ბირთვული ინჟინერიის ცენტრი / xrLab)
  • აკაკი ალიხანოვი
01

კვლევის დასახება, ამოცანა, გამოწვევა და მიზანი

დასახელება და ამოცანა

Geometry Simplification Methods for Virtual Reality Applications — „გეომეტრიის გამარტივების მეთოდები ვირტუალური რეალობის აპლიკაციებისთვის“. ჩატარებულია CERN-ის ATLAS ექსპერიმენტის Outreach & Education მიმართულების ფარგლებში.

პრობლემა

ATLAS-ის დეტექტორის ძალიან რთული „as-built“ 3D გეომეტრია იმდენად მძიმეა, რომ მისი უშუალო გამოყენება VR გარემოში შეუძლებელია ჩვეულებრივ, დაბალი სიმძლავრის მოწყობილობებზე.

გამოწვევა

გეომეტრიის ისე გამარტივება, რომ შემცირდეს GPU-ზე დატვირთვა და ამავე დროს შენარჩუნდეს გამოსახულების საკმარისი ხარისხი და მოძრაობის სიგლუვე — მუშავდება მთელი ჯაჭვი CAD მოდელიდან VR-ში გამოსახვამდე (CATIA, KeyShot, Blender, WebGL/three.js).

მიზანი

VR-ის ხელმისაწვდომობის გაზრდა საშუალო სიმძლავრის სმარტფონებსა და იაფ VR მოწყობილობებზეც — შემუშავებულია გეომეტრიის გამარტივების შვიდსაფეხურიანი მეთოდი ვიზუალური ხარისხისა და წარმადობის ოპტიმალური ბალანსისთვის.

02

სტუ-ის მკვლევრები და გუნდის წევრები ექსპერიმენტებში

პროექტის ძირითადი შემსრულებლები არიან სტუ-ის კვანტური ფიზიკისა და საინჟინრო ტექნოლოგიების ინსტიტუტის მკვლევრები: ალექსანდრე შარმაზანაშვილი, კოტე ცუცქირიძე, ელა აბრამოვი, ავთანდილ ხელაშვილი, გიორგი მირზიაშვილი (ბირთვული ინჟინერიის ცენტრი / xrLab), აკაკი ალიხანოვი. თანაავტორია Roger Jones — Lancaster University.

სტუ-ის ჯგუფის ძირითადი წვლილი არის ATLAS-ის დეტექტორის 3D გეომეტრიის დამუშავებისა და გამარტივების მეთოდების შემუშავება, რათა მისი გამოყენება შესაძლებელი გახდეს VR აპლიკაციებში.

03

კვლევის სტატუსი და ვადები

კვლევის შედეგები წარმოდგენილი იქნა CHEP2024-ის საერთაშორისო კონფერენციაზე ATLAS Collaboration-ის Outreach & Education მიმართულებით. კონფერენცია ჩატარდა კრაკოვში (პოლონეთი), 2024 წლის ოქტომბერში; 2025 წელს კვლევა გამოქვეყნდა EPJ Web of Conferences-ში.

04

გამოყენებითი პოტენციალი

  • განათლება და მეცნიერების პოპულარიზაცია
  • ხელმისაწვდომი VR
  • ბრაუზერზე დაფუძნებული 3D/VR
  • სხვა სამეცნიერო ობიექტებზე გადატანა
ორიგინალი წყარო: CERN Document Server
დაკავშირებული პუბლიკაციები:
მხარდაჭერა

რატომ გვწერთ?